【发布时间】:2014-06-14 23:04:21
【问题描述】:
所以几年前有一篇标题为 OpenGL 3 & DirectX 11: The War Is Over 的热门文章,然后有一篇标题为 OpenGL vs DirectX: The War Is Far From Over 的文章
我想知道今天的展位是什么?与 DirectX 相比,OpenGL 的未来是什么? OpenGL 是否赶上了最新的规范?
最近有这篇文章Return of the DirectX vs. OpenGL Debates,但它没有明确说明我提出的问题。
【问题讨论】:
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为什么这个问题的opengl-es标签?我认为 DirectX 甚至无法在通常使用 OpenGL-ES 的平台上使用(例如:Android 和 iOS)。
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有一种叫做 Direct 3d Mobile(en.wikipedia.org/wiki/Direct3D_Mobile#Direct3D_Mobile) 的东西可用于 windows phone 平台
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为什么要投反对票?问题 n 有什么问题?