【发布时间】:2015-06-13 19:42:12
【问题描述】:
我需要编写一个程序来检测图像中的红色方块。我想使用 OpenGL-ES 在我的 GPU 上执行此操作。我没有GPU编程经验,到目前为止还没有通过谷歌找到答案。 是否可以使用 OpenGL 来做到这一点? OpenGL-ES 是否允许访问整个像素矩阵以及它们在矩阵中的位置,允许程序遍历像素,并检查每个像素的颜色值以及它们在矩阵中的位置? 谢谢。
【问题讨论】:
我需要编写一个程序来检测图像中的红色方块。我想使用 OpenGL-ES 在我的 GPU 上执行此操作。我没有GPU编程经验,到目前为止还没有通过谷歌找到答案。 是否可以使用 OpenGL 来做到这一点? OpenGL-ES 是否允许访问整个像素矩阵以及它们在矩阵中的位置,允许程序遍历像素,并检查每个像素的颜色值以及它们在矩阵中的位置? 谢谢。
【问题讨论】:
最重要的是,您对调用几个术语感到困惑。 '没有像素矩阵'
如果您的意思是卷积,是的,您可以将卷积放在片段着色器上以检测边缘。但是,没有返回数据,也没有办法访问每个像素来获取颜色值。如果您只想让着色器绘制正方形的边缘,卷积会起作用。但是,如果您想知道相机帧中是否存在红色方块,则必须在 CPU 中而不是在 GPU 中计算。
【讨论】: