【发布时间】:2011-07-01 20:11:09
【问题描述】:
我的主要问题是:对于图形处理(例如运动图像、碰撞、缩放等),我可以做些什么来从处理中获得最佳性能?在什么情况下使用 GPU 而不是 CPU,我可以选择性地使用其中一个吗?我是不是该?此外,如果我想通过图形处理获得最佳性能,我应该使用什么图形 API。或者我什至应该使用 API 吗?
我感觉好像我在一个问题中问了很多问题,或者我的措辞不正确,但我不知道我该怎么做。如果需要任何澄清,请询问。我已经搜索了很多地方,但这可能是重复的,如果是,我很抱歉。
【问题讨论】: