【发布时间】:2012-06-29 09:21:34
【问题描述】:
我的问题很简单:我必须处理视频的每一帧。该过程计算一个区域以在原始帧上进行裁剪。为了获得更好的性能,我必须缩小原始帧。如今,这要归功于一个专门的图书馆。但是,它很慢。由于 OpenGL ES 2.0 glsl,我们想知道是否有可能缩小此帧。
大卫
【问题讨论】:
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您是否要实时缩小它们?或者您是否有可能在展示视频之前进行预处理阶段
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事实上我的处理应该在视频播放过程中实时发生。我会查看 wwdc 2012 视频。
标签: ios image-processing avfoundation opengl-es-2.0