【发布时间】:2021-11-13 06:05:58
【问题描述】:
[![在此处输入图像描述][1]][1]我有一个包含一系列 jpg 的文件夹,这些 jpg 是已转换为 jpg 的视频帧。我编写了一些代码来遍历它们并显示它们。
我正在尝试在 C# 的 JPG 图像上绘制一个绿色框。高度、宽度、XC 和 YC 都在一个 XML 中,我只是在其中访问每一帧的数据。我让它使用位图工作,但是要在 WPF 中显示它,我必须先将它转换为 bitmapImage。问题是它需要很长时间。我希望视频以 25 fps 的速度播放。所以所有的处理都需要在 40 毫秒内进行。现在显示新图像需要 0.01 到 0.3 秒之间的任何时间。
这是我到目前为止的代码-
public void UpdateImage(string imageName, int[] boxData)
{
// imageName is the file path the image
Bitmap oldImage = new Bitmap(imageName);
// if objects are detected
if (boxData.Length != 0)
{
// transforms x and y cords to align box better to light
int newXC = boxData[0] - (boxData[2] / 2);
int newYC = boxData[1] - (boxData[3] / 2);
// ensures cords are not negative
if (newXC < 0)
newXC = 0;
if (newYC < 0)
newYC = 0;
// uses the DrawRectangleBorder to draw rectangles
Bitmap newImage = DrawRectangleBorder(oldImage, new Rectangle(new System.Drawing.Point(newXC, newYC), new System.Drawing.Size(boxData[2], boxData[3])), Color.Green);
// converts Bitmap to BitmapImage
using (MemoryStream memory = new MemoryStream())
{
newImage.Save(memory, ImageFormat.Png);
memory.Position = 0;
BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage();
bitmapImage.BeginInit();
bitmapImage.StreamSource = memory;
bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bitmapImage.EndInit();
ImportImage.Source = bitmapImage;
}
}
else
{
Bitmap newImage = oldImage;
// converts Bitmap to BitmapImage
using (MemoryStream memory = new MemoryStream())
{
newImage.Save(memory, ImageFormat.Png);
memory.Position = 0;
BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage();
bitmapImage.BeginInit();
bitmapImage.StreamSource = memory;
bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bitmapImage.EndInit();
ImportImage.Source = bitmapImage;
}
}
}
DrawRectangleBorder 方法-
private static Bitmap DrawRectangleBorder(Bitmap image, Rectangle rectangle, Color colour)
{
// makes new blank Bitmap from the old ones width and height
Bitmap newBitmap = new Bitmap(image.Width, image.Height);
// opens up the blank bit
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(newBitmap))
graphics.DrawImage(image, new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height),
new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height), GraphicsUnit.Pixel);
// what actually draws the rectangles
for (Int32 x = rectangle.Location.X; x <= rectangle.Right && x < image.Width; x++)
for (Int32 y = rectangle.Location.Y; y <= rectangle.Bottom && y < image.Height; y++)
if (y == rectangle.Location.Y || y == rectangle.Bottom || x == rectangle.Location.X || x == rectangle.Right)
newBitmap.SetPixel(x, y, colour);
return newBitmap;
}
这是其中一张图片的样子,分辨率为 640 x 480 - [1]:https://i.stack.imgur.com/ZiocC.jpg 任何帮助都会很棒!
【问题讨论】:
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你当前的策略需要多长时间
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你能发一张你们的照片吗?你能不缓冲这个操作吗(即预先加载和编辑帧,然后在你完成编辑后显示视频?)
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是否有任何图像处理来放置矩形或者它们是否处于静态位置
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我也可以给一个 JPG 的 .zip 文件夹的链接
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您是否需要在实际图像中添加矩形(即编辑视频),或者您只是想让矩形出现在视频上?就像您可以在图像前面覆盖一个矩形对象并移动它而不是摆弄图形或图像吗?
标签: c# .net wpf image-processing