【问题标题】:ImageMagick result differ from Magick++ImageMagick 结果与 Magick++ 不同
【发布时间】:2016-03-23 15:32:53
【问题描述】:

我有 3 张图片:source.jpgsaturated.jpgmask.jpg,我想混合 source.jpg饱和.jpg 使用 mask.jpg

当我使用 ImageMagick 的 convert 命令时:

convert source.jpg saturated.jpg mask.jpg -compose over -composite result.jpg

我知道result

但是当我对 Magick++ 做同样的事情时:

Magick::Image source,saturated,mask;
source.read("source.jpg");
saturated.read("saturated.jpg");
mask.read("mask.jpg");
source.clipMask(mask);
source.composite(saturated,0,0,OverCompositeOp);

我知道了result

谁能告诉我我做错了什么?

【问题讨论】:

  • @emcconville 如果你能看看这个问题,请。
  • 我很确定你需要在使用之前将mask 转换为灰度,并且可能会在source 中添加一个遮罩(alpha 通道),并且可能会反转遮罩,所以至少下面的第一行,也许是第二行和第三行……mask.type( Magick::GrayscaleType );source.matte(true);mask.negate();
  • @MarkSetchell Alpha 通道与它无关,因为源图像和饱和图像都是 jpeg,我只是在另一个上添加一个。不应否定遮罩,因为它会反转白色和黑色区域,并且此处的遮罩图像用作指导饱和图像中的哪些像素应该使用哪些不使用。

标签: c++ image-processing imagemagick blending magick++


【解决方案1】:

这非常接近命令行版本:

#include <Magick++.h> 
#include <iostream> 
using namespace std; 
using namespace Magick; 

int main(int argc,char **argv) 
{ 
   InitializeMagick(*argv);
   Magick::Image source,saturated,mask;
   source.read("source.jpg");
   saturated.read("saturated.jpg");
   mask.read("mask.jpg");
   mask.type( Magick::GrayscaleType );
   mask.negate();
   source.mask(mask);
   source.composite(saturated,0,0,OverCompositeOp);
   source.write("mppresult.jpg");
}

【讨论】:

  • 感谢您的回答。我的错误是我使用的是 clipMask() 而不是 mask()。因为文档中不存在 mask() 函数。 :) 但其次,我不明白你为什么要否定面具。 ImageMagick 是否在内部否定掩码?
  • 抱歉,我不知道 - 我会听从一定知道的 Eric (@emcconville) 的意见。
  • 感谢您的宝贵时间。
  • 很好的答案马克! Zindarod、clipMaskmask 都用于像素缓存上的许多子例程,也许这就是文档容易混淆的原因。 clipMask & clipPath 更具体地用于虚拟像素和绘图任务。 mask 方法适用于您的应用程序。其他选择是将CopyOpacityCompositeOp 合成为saturated 图像,但Mark 的方法更简洁(即更容易记住代码在做什么)。
  • 刚刚发布一个新问题 - 问题是免费的 :-)
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