【问题标题】:how can i create a websocket on google app engine for html5我如何在 google app 引擎上为 html5 创建 websocket
【发布时间】:2011-05-06 12:50:00
【问题描述】:

这是demo,一个简单的聊天客户端,你必须在webkit浏览器上打开它,比如:chrome和Safari,

演示使用基于node.js的web socket服务器:websocket-server-node.js,

但我认为它无法部署在谷歌应用引擎上,

那么你知道如何在谷歌应用引擎上使用 python 制作 websocket,

并在其上运行演示,

谢谢

这是代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset=utf-8 />
<meta name="viewport" content="width=620" />
<title>HTML5 Demo: Web Socket</title>
<link rel="stylesheet" href="http://html5demos.com/css/html5demos.css" type="text/css" />
<script src="http://html5demos.com/js/h5utils.js"></script></head>
<body>
<section id="wrapper">
    <header>
      <h1>Web Socket</h1>
    </header>
<style>
#chat { width: 97%; }
.them { font-weight: bold; }
.them:before { content: 'them '; color: #bbb; font-size: 14px; }
.you { font-style: italic; }
.you:before { content: 'you '; color: #bbb; font-size: 14px; font-weight: bold; }
#log {
  overflow: auto;
  max-height: 300px;
  list-style: none;
  padding: 0;
/*  margin: 0;*/
}
#log li {
  border-top: 1px solid #ccc;
  margin: 0;
  padding: 10px 0;
}
</style>
<article>
  <form>
    <input type="text" id="chat" placeholder="type and press enter to chat" />
  </form>
  <p id="status">Not connected</p>
  <p>Users connected: <span id="connected">0</span></p>
  <p>To test, open two windows with Web Socket support, type a message above and press return.</p>
  <p>The server side code is available here: <a href="http://github.com/remy/html5demos/tree/master/server/">node-web-socket & server</a> (note that it runs on <a href="http://nodejs.org/" title="node.js">nodejs</a>)</p>
  <ul id="log"></ul>
</article>
<script>
function openConnection() {
  // uses global 'conn' object
  if (conn.readyState === undefined || conn.readyState > 1) {
    conn = new WebSocket('ws://node.remysharp.com:8001');    
    conn.onopen = function () {
      state.className = 'success';
      state.innerHTML = 'Socket open';
    };

    conn.onmessage = function (event) {
      var message = JSON.parse(event.data);
      if (typeof message == 'string') {
        log.innerHTML = '<li class="them">' + message.replace(/[<>&]/g, function (m) { return entities[m]; }) + '</li>' + log.innerHTML;
      } else {
        connected.innerHTML = message;
      }
    };

    conn.onclose = function (event) {
      state.className = 'fail';
      state.innerHTML = 'Socket closed';
    };
  }
}

var connected = document.getElementById('connected'),
    log = document.getElementById('log'),
    chat = document.getElementById('chat'),
    form = chat.form,
    conn = {},
    state = document.getElementById('status'),
    entities = {
      '<' : '<',
      '>' : '>',
      '&' : '&'
    };


if (window.WebSocket === undefined) {
  state.innerHTML = 'Sockets not supported';
  state.className = 'fail';
} else {
  state.onclick = function () {
    if (conn.readyState !== 1) {
      conn.close();
      setTimeout(function () {
        openConnection();
      }, 250);
    }
  };

  addEvent(form, 'submit', function (event) {
    event.preventDefault();

    // if we're connected
    if (conn.readyState === 1) {
      conn.send(JSON.stringify(chat.value));
      log.innerHTML = '<li class="you">' + chat.value.replace(/[<>&]/g, function (m) { return entities[m]; }) + '</li>' + log.innerHTML;

      chat.value = '';
    }
  });

  openConnection();  
}

</script>    <footer><a href="/">HTML5 demos</a>/<a id="built" href="http://twitter.com/rem">@rem built this</a>/<a href="#view-source">view source</a></footer> 
</section>
<a href="http://github.com/remy/html5demos"><img style="position: absolute; top: 0; left: 0; border: 0;" src="http://s3.amazonaws.com/github/ribbons/forkme_left_darkblue_121621.png" alt="Fork me on GitHub" /></a>

</body>
</html>

【问题讨论】:

标签: javascript python google-app-engine html websocket


【解决方案1】:

您可以使用现有的基于 Python 的 WebSocket 服务器实现之一,但您不会在 AppEngine 上使用它,因为它是基于请求的,并且每个请求的最长生命周期为 30 秒,您需要一个VPS 或类似的东西,如果你想托管一个聊天服务器,在这种情况下,你也可以运行 Node.js 版本。

AppEngine 限制:http://code.google.com/appengine/docs/python/runtime.html#Quotas_and_Limits

【讨论】:

    【解决方案2】:

    我认为你应该等待 Channel API

    Channel API - Channel API 让您可以构建可以推送的应用程序 内容直接发送到您的用户的 浏览器(又名“彗星”)。没有更多的投票 更新!

    这已经是 SDK 的一部分,但不能在生产环境中使用。

    Here 一段视频,展示了这项即将推出的新功能
    Here 一个带有多人琐事问答的演示应用程序

    编辑:
    可用SDK 1.4.0

    【讨论】:

    • 有相关文档吗?为什么我在 gae 的文档上找不到它?
    • 不,谷歌还没有正式发布它,所以它仍然没有记录(无论如何你可以在 dev_appserver 上摆弄它。看看演示应用程序)。
    • 现已发布并记录在案:code.google.com/appengine/docs/python/channel
    • @JasonHall,Channel 是基于 WebSocket 标准还是 GAE 特有的技术?
    • AFAIK 频道在后台不使用 Web 套接字,我相信它使用悬挂的 HTTP GET 来实现相同的基本功能。不过,它在比网络套接字更多的浏览器上受支持,例如,GMail 聊天使用它。
    【解决方案3】:

    请注意,现在已发布:http://code.google.com/appengine/docs/python/channel/

    享受吧!

    【讨论】:

    【解决方案4】:

    是的,正如在对相关问题的评论中指出的那样:How can I run a WebSocket server on top of GAE?

    使用来自 Typhoon 应用服务器的代码实现此功能的详细信息在此处详细介绍:https://code.google.com/p/typhoonae/wiki/WebSockets

    您可能会遇到 30 秒超时问题,但正如其他地方所指出的,您可以让您的客户端每 25 秒左右重新连接到服务器以保持持续连接。将部分消息发送到多个套接字的边缘情况可能很棘手,但应该可以解决。

    如果您将 Javascript 用于客户端,则使用 Channels 可能更可取,因为 OP 似乎是这样。如果您有已经使用 WS 的现有代码,或者如果您需要支持尚不支持 Channels 的非 JS 客户端,那么 Websockets 可能会更容易。

    【讨论】:

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