【发布时间】:2020-11-23 02:40:19
【问题描述】:
我想使用 WebSockets 在 Web 应用程序和在 Unity 中创建的游戏之间进行通信。 我在两个平台上都创建了一个简单的聊天应用程序,当我在本地托管应用程序时,可以使用开放的 WebSocket 连接在它们之间进行通信。
以下是该应用程序的简短视频:https://gfycat.com/organicscholarlydeviltasmanian
但是,当应用程序使用 Firebase 托管托管时,我收到错误:WebSocket connection to 'wss://trainscape-app.web.app/' failed: Error during WebSocket handshake: Unexpected response code: 200
这是在一个简单的 index.html 函数中引发错误的行:
ws = new WebSocket(location.origin.replace(/^http/, 'ws'));
Firebase Hosting 不支持这种方式的 WebSockets 吗?
【问题讨论】:
标签: firebase websocket firebase-hosting