【发布时间】:2020-12-19 23:18:12
【问题描述】:
我正在尝试创建一个游戏,其中包含需要在单击某处后添加的圆圈,其他代码行工作正常,只是代码行 pygame.draw.circle(win, white, (105-circle_radius/2, 105-circle_radius/2), radius=circle_radius) 返回错误:
TypeError: circle() takes no keyword arguments
代码:
import pygame
pygame.init()
white = (255, 255, 255)
player_details = []
circle_radius = 100
WIDTH = 500
HEIGHT = 500
win = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
(irrelevant code here)
def insert_input(slot_num, marker):
board[slot_num] = marker
print(board)
def circle_placement(x, y):
if (31 <= x <= 179) and (31 <= y <= 179):
slot1 = 1
if board[1] == " ":
insert_input(slot1, player_details[1])
pygame.draw.circle(win, white, (105-circle_radius/2, 105-circle_radius/2), radius=circle_radius
if board[1] != " ":
print("Turn passed for attempting to Cheat!")
(irrelevant code here)
我尝试了其他形状,一切正常,只是这个不起作用并返回错误:TypeError:circle() 没有关键字参数,我尝试将 'circle_radius' 更改为数字变量,但这不起作用,我尝试更改颜色,但也不起作用。
我没有从互联网上找到任何答案,从我的研究中,当我找到时,它们没有工作,所以我希望在这里找到答案。
【问题讨论】:
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标签: python pygame geometry typeerror