【问题标题】:Choppy sound on playing g711 a-law stream播放 g711 a-law 流时出现断断续续的声音
【发布时间】:2018-10-15 05:38:03
【问题描述】:

我在我的一个项目中使用 naudio 时遇到问题 - 很可能我只是忽略了一个小错误,但我没有发现它,所以我可以寻求帮助。

我正在做一个项目来接收(并进一步使用)我通过网络接收的音频流。流使用 8kHz 和 8bit 使用 G.711 a-law 编码,并以 20ms 的微小片段(或每秒 50 个数据包)发送。

以下代码通过 UDP 接收流(基本上每当接收到 UDP 数据包时,都会从套接字读取它并添加到 naudio BufferedWaveProvider:

Private Provider As New NAudio.Wave.BufferedWaveProvider(NAudio.Wave.WaveFormat.CreateALawFormat(8000, 1))
Private Sub FT636VOIP_U_Auslesen(ByVal ar As IAsyncResult)
    sample = FT636VOIPUSocket.EndReceive(ar, New Net.IPEndPoint("10.48.11.43", 60001))
    Provider.AddSamples(sample, 0, sample.Count)
    FT636VOIPUSocket.BeginReceive(New AsyncCallback(AddressOf FT636VOIP_U_Auslesen), FT636VOIPUSocket)
End Sub

在另一个线程中启动(以避免阻塞主应用程序),WaveOutEvent 与 BufferedWaveProvider 链接以进行播放。

Private Sub Audio()
    Dim wo As New NAudio.Wave.WaveOutEvent
    wo.DesiredLatency = 1000
    wo.Init(Provider)
    wo.Play()
    Do While wo.PlaybackState = NAudio.Wave.PlaybackState.Playing
        Threading.Thread.Sleep(500)
    Loop
End Sub

嗯,网络连接已启动并快速填充缓冲区,并且在所需延迟后开始播放,但只会产生“断断续续的声音”,尽管本质上应该只有静音......

我是否必须在某个阶段对流进行解码(尽管 BufferedWaveProvider 已使用正确的编码进行初始化?还是我错过了其他东西...

【问题讨论】:

    标签: naudio


    【解决方案1】:

    如果您在音频到达时对其进行解码并将其作为 16 位音频放入BufferedWaveProvider,您将获得最佳效果。另外,您确定接收到的网络数据包中没有周围的元数据吗?如果是这样,则需要将其剥离,否则会产生噪音。

    NAudio 演示项目包含此确切场景的示例,因此如果您需要进一步的帮助,可以将其用作参考。

    【讨论】:

    • 第二点实际上是问题所在。尽管流提供者的文档没有提及,但每个数据包中包含 12 字节的开销……添加偏移量为 12 字节的样本解决了这个问题。
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