【发布时间】:2013-04-16 22:13:56
【问题描述】:
对于一个项目,我们试图在它沿直线路径旋转时将一个圆变成一条线(然后再返回),就像轮胎在道路上滚动时旋转和平移,或者伸出卷曲的食指又卷入掌心。
在这个Fiddle 中,我有一个静态 SVG(顶部圆圈),它沿着 HTML 中定义的线性黑色路径(在圆圈上方,模仿手指伸展)旋转。
我还使用 d3 生成一个由连接点组成的“圆”(如果您单击/在圆中可以展开,感谢@ChrisJamesC here ),并被平移和旋转 在函数 moveAlongLine 当你点击紫色线时:
function moveAlongLine() {
circle.data([lineData])
.attr("transform", "translate(78.5,0) rotate(-90, 257.08 70) ")
.duration(1000)
circle.on("click", transitionToCircle)
}
第一个问题是.duration(1000)不被识别并在控制台中抛出一个Uncaught TypeError: Object [object Array] has no method 'duration',所以在SVG中静态定义dur和在JS/D3中动态设置是有区别的,但是这是次要的。
另一个是转换属性是否应该像在静态循环中那样相互抽象?在静态圆中,平移是一个动画,旋转是另一个,它们只是具有相同的星号和持续时间,因此它们一起动画。您将如何在 d3 中同时应用这两者?
我无法得到的挑战是如何让它向上展开(并重新回滚),静态点是圆的顶部中心,也与直线上最左边的点相同。
这些看起来更好:
- 我应该尝试让展开动画同时旋转吗?这似乎需要逐步/基于顺序...
- 或者考虑一个八边形(定义为一条路径),如果它要旋转 7 个边,然后旋转 6 个,然后是 5.... 对多面体上的大量点执行此操作? (圆圈只需要大约 50 个像素左右,所以 100 个点就足够了)这是小提琴中的中间示例。也许以编程方式执行此操作?
- 或者这让我想到了一种不同的方式:(在八角形的情况下),我可以有 8 条线路径(没有 Z,只是一个额外的闭合点),并在它们之间进行过渡?喜欢这个fiddle
- 或者与关键帧有关的任何事情?我在 Synfig 中制作了动画,但不确定是否可以将其用于 SVG。如果您可以转换为 SVG,则 synfig 文件位于 http://specialorange.org/filedrop/unroll.sifz,但 xsl 文件 here 无法使用
xsltproc为我正确转换。
这看起来很复杂但很有潜力:
- 定义点遵循的路径(可能是具有相同数量参考点的贝塞尔曲线),并让参考点动态平移...有关概念示例,请参阅 this
这看起来既复杂又笨重:
- 做一个真正的圆圈滚动,前面有一个不断增长的蒙版,同时一条线的长度也在增长
几点说明:
- d3 圆中的点数可以在 JS 中调整,目前设置得很低,以便您可以在渲染中看到一点点来验证是否发生了旋转(很像渐变在顶圈)。
- 这是为了帮助学生学习在数轴和圆之间守恒的内容,特别是为了帮助学习分数。对于概念应用,请查看compthink.cs.vt.edu:3000 以查看我们的原型,这将有助于切换表示,帮助您获得更好的想法...
【问题讨论】: