【发布时间】:2017-10-24 20:52:04
【问题描述】:
我正在开发一个 Vuforia(旧版)应用程序。
在 Unity 的“播放”模式下,我可以看到一些 “DontDestroyOnLoad”内容正在生成,(看起来有点像相机)。
这可能是我在切换场景时遇到一些问题的原因,所以问题是如何使这些元素“可破坏”?
【问题讨论】:
我正在开发一个 Vuforia(旧版)应用程序。
在 Unity 的“播放”模式下,我可以看到一些 “DontDestroyOnLoad”内容正在生成,(看起来有点像相机)。
这可能是我在切换场景时遇到一些问题的原因,所以问题是如何使这些元素“可破坏”?
【问题讨论】:
'DontDestroyOnLoad' 这意味着他们不会自动管理它。所以如果你想销毁它,你应该像手动销毁一样
GameObject.Destroy(GameObject.Find("TextureBufferCamera"));
【讨论】: