【发布时间】:2019-08-16 23:52:26
【问题描述】:
我正在开发一个问答游戏,并希望它在浏览器上运行。到目前为止,游戏仅加载到进度条的 90% 左右,然后选项卡冻结。浏览器警告显示在顶部,说明某些东西使页面变慢。当游戏在本地或从服务器运行时,都会发生这种情况。 PC工作正常,到目前为止我无法找到问题。我尝试使用构建播放器配置并减小所有 textre 最大尺寸(解决了这篇文章 https://forum.unity.com/threads/webgl-stuck-at-90-loading.532707/ 中的问题)。
负载冻结前控制台上显示的最后一行是 json 文件读数。所以我认为这可能与他们有关。 如果有人有任何想法,那将是一个很大的帮助。
【问题讨论】:
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您可以在本地以调试模式运行它并对其进行分析等等,看看发生了什么。
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很抱歉,我是网络构建新手,似乎不知道如何在调试模式下运行它。我该怎么做?
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然后在这里阅读统一文档:docs.unity3d.com/Manual/webgl-debugging.html
标签: c# json unity3d unity-webgl