【发布时间】:2010-12-20 21:33:57
【问题描述】:
最近我准备自己用 XNA C# 开发另一个游戏。
我上次使用 XNA C# 开发游戏时遇到了必须将地图和可自定义数据添加到游戏中的问题。每次我想添加新内容或更改游戏角色的某些值或其他内容时,我都必须重建整个游戏或其他内容 - 这可能需要相当长的时间。
有什么方法可以编写游戏脚本来加载可以由我的 XNA C# 游戏解释的内容,而无需编译?我希望看到 Javascript。
我希望我可以添加可以从外部游戏脚本调用的函数和其他小 API,以操作游戏或加载数据等。我不担心游戏被黑,因为现在还很早 - 开发是重中之重。
任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
-
你看过 Lua 吗?它似乎是一种有用的脚本语言。
-
我确实看过 Lua。 =)
标签: c# javascript xna