【发布时间】:2016-09-06 12:28:03
【问题描述】:
我正在使用适用于 iOS 平台的 SceneKit 开发游戏项目,并希望使用 Lua 脚本通过 Lua 脚本中的命令加载资源(3D 文件、音乐),以便设计师在 Lua 中编写命令来加载他的文件场景中的特定点,并调整其属性以及与其他节点的交互等。并且将编写代码来执行命令。我知道我必须包含 Lua API 并编写一个桥文件来集成 API,但不知道如何实现我提到的东西。有人可以建议这种类型的任何例子,或者任何想法都被赞赏。
【问题讨论】:
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查看 GitHub 中的 lua4swift 项目 - 它有一个项目与 Lua 的 Swift 绑定