【发布时间】:2014-10-04 03:52:12
【问题描述】:
我有一个非常可并行化的任务,所以我想使用多个线程来加速我的程序。但是,它并不像创建线程并让它们运行那么简单。线程必须重复执行某个任务,中间有中断,即伪代码如下所示:
loop
wake threads up
calculate x using the threads
pause threads
calculate something else without the threads
这种情况发生得非常频繁,准确地说是每秒 60 次。这就是为什么每次创建新线程都太慢了。我尝试使用每个线程的状态变量(正在运行、已暂停、已停止)以及带有条件变量的类事件构造或轮询机制来解决此问题。
考虑到只有大约 5% 的时间花在关键部分中,这两者都只给了我大约两倍的速度,这并没有我想象的那么快。 (我的 CPU 提供 4 个内核 * 2 = 8 个超线程)
我想条件变量的问题是唤醒不是立即的,而是有一些延迟,这意味着浪费了运行时间。轮询方法稍微慢一些,因为我猜在线程暂停时执行的代码会更慢,因为线程仍在使用 CPU。
实现我的想法的最佳方式是什么?
【问题讨论】:
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这个问题听起来很适合线程池和基于任务的多线程。特别是如果多线程工作单元的计算时间差异很大。
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问题依旧:线程池如何实现?
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您是对整个程序计时还是只对线程部分计时?您需要在期望中考虑到Amdahl's law。
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@AndreasT Intel TBB 是一个不错的选择。
标签: c++ multithreading concurrency