【发布时间】:2014-01-06 02:04:39
【问题描述】:
在 boost::asio standard examples async_accept() 之后,socket 对象通过如下初始化移动到 session 对象(处理所有 async_read() 调用):
std::make_shared<session>(std::move(socket_))->start();
当构造一个session 时,它又在移动(不是很重复吗?):
session(tcp::socket socket)
: socket_(std::move(socket))
然后从客户端读取如下:
boost::asio::async_read(socket_, ...
一切顺利。但是,当我尝试不是从 session 对象而是直接从 async_accept() 生成 async_read() 并使用它的 socket 对象时,CPU 在客户端连接后立即提升到 100%。为什么?
#include <boost/asio.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
class Server
{
public:
Server(boost::asio::io_service& io_service,
const tcp::endpoint& endpoint)
: acceptor_(io_service, endpoint),
socket_(io_service)
{
do_accept();
}
private:
void do_accept()
{
acceptor_.async_accept(socket_,
[this](boost::system::error_code ec)
{
if (!ec) {
char* buf = new char[5];
boost::asio::async_read(socket_,
boost::asio::buffer(buf, 5),
[this, buf](boost::system::error_code ec, std::size_t)
{
if (!ec) {
std::cout.write(buf, 5);
std::cout << std::endl;
}
delete[] buf;
});
}
do_accept();
});
}
tcp::acceptor acceptor_;
tcp::socket socket_;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
int port = 22222;
boost::asio::io_service io_service;
tcp::endpoint endpoint(tcp::v4(), port);
new Server(io_service, endpoint);
io_service.run();
}
提升 1.49
编辑
感谢您的回答!我最终在使用之前移动了socket_:
tcp::socket *socket = new tcp::socket(std::move(socket_));
Repeated std::move on an boost::asio socket object in C++11也讨论了同样的问题
【问题讨论】:
标签: c++ sockets networking boost boost-asio