【发布时间】:2018-06-28 20:29:48
【问题描述】:
我正在 QT Creator 框架中创建 TCP 服务器/客户端应用程序。我想从 UI 输入字段中获取一些数据并通过 TCP 发送。
我在客户端应用程序中做这样的事情:
void MainWindow::on_btn_login_clicked()
{
QByteArray text = (ui->login_input->text()).toLocal8Bit();
char* out = text.data();
connection->ConnectAndSendData(out);
}
在 ConnectAndSendData 函数中:
void TcpConnect::ConnectAndSendData(const char* data)
{
socket = new QTcpSocket(this);
int port = 1234;
socket->connectToHost("localhost", port);
if(socket->waitForConnected(3000))
{
qDebug() << "connected to s. localhost at port " << port;
socket->flush();
socket->write(data, sizeof(data));
qDebug() << data << "\n";
socket->waitForReadyRead();
char* serverresponse;
socket->read(serverresponse, 128);
if(serverresponse == MESSAGE_LOGINRQ)
socket->write(data);
socket->flush();
socket->close();
}
else
{
/**/
}
}
以及socket中的数据->write(data, sizeof(data));正确发送到服务器,但是当服务器回显它时,它看起来像“某物/x00/x00/x00/x00”或类似的东西。另外当我做这样的事情时:
#define MESSAGE_WANTLOGIN "wanlogin"
socket->write(MESSAGE_WANTLOGIN, sizeof(MESSAGE_WANTLOGIN));
消息被那些空符号弄乱了。
在服务器端接收数据看起来很简单:
void Thread::readyRead()
{
socket->flush();
QByteArray data = socket->readAll();
qDebug() << "data received: " << data;
if(data == MESSAGE_WANTLOGIN)
{
socket->write(MESSAGE_LOGINRQ);
} else
{
qDebug() << "error not messageloginrq";
}
}
就像你可以假设的那样,虽然我发送“wanlogin”消息,但服务器接收到“wanlogin/x00/x00”之类的东西,如果显然返回 false。
这个垃圾被应用在数据的末尾,这不可能检查发送了什么消息。另一件事是发送数据的最大大小是 8 个字符,而且对于这个长度的数据也应用了垃圾,所以它看起来像“wanlogin/x00/x00”;但是,当我输入更多字符(例如 10 个)时,发送数据只会被削减为 8 个符号,没有 /x00s。
所以我的问题是如何从这些 /x00s 中清除数据以及如何发送超过 1 个字节的信息(我需要它,例如发送用户的登录名和密码)。抱歉,如果有一些愚蠢的错误,这是我的第一个客户端/服务器应用程序,它也为每个客户端使用多线程。
【问题讨论】:
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可能与您的问题没有直接关系,但将
toLocal8Bit/fromLocal8Bit用于发送到其他机器的数据是个坏主意。简而言之,“本地 8 位”编码对应于 Linux 上的 utf-8,但对应于 Windows 上的 utf-16。请改用toUtf8/fromUtf8。 -
不幸的是,对于字符串“wanlogin”它给出“wanlogin/x00”,而对于“HAHAHAHAHHAHA”给出“HAHAHAHAHHAHA/x00”,当少于8个字符时它给出一个/x00,然后是/xCD所以“asd”将是“asd/x00/xCD/xCD/xCD/xCD”
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@Dmitry 我很确定它不是 Windows 上的 UTF-16,因为 UTF-16 不是 8 位编码。但是您的观点仍然成立,因为使用本地定义的编码进行网络通信是不好的。
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@KarolDrach 对于
0xCD,请参阅我的答案。在 Windows 上,分配的内存使用0xCD进行初始化。因此,您看到的是已分配但从未写入的内存。
标签: c++ multithreading qt sockets tcp