【问题标题】:Android: UI: using bounderiesAndroid:UI:使用边界
【发布时间】:2012-04-27 21:28:20
【问题描述】:

我一直在阅读并应用此页面中的 android 设计:

http://developer.android.com/design/index.html

我想使用以下“动画”(或其他任何内容):

http://www.electronicsweekly.com/blogs/eyes-on-android-updates/2012/01/13/Android%20Design%202.jpg

有人可以帮助我开始如何使用这些边界吗?

【问题讨论】:

    标签: android user-interface boundary


    【解决方案1】:

    我会这样做:

    1. 扩展您选择的 ScrollView
    2. 在构造函数中调用setStaticTransformationsEnabled(true);
    3. 覆盖onTouchEvent(MotionEvent ev) 以跟踪手指的位置
    4. 覆盖getChildStaticTransformation(View child, Transformation t)
    5. 在该函数内部使用Camera 类来创建3D 变换矩阵。像围绕 x 轴旋转的东西,旋转的中心是滚动视图的中心。旋转角度应取决于子项的滚动位置和当前手指位置。

    编辑:现在我考虑的时间更长了,你应该做一些不同的事情。

    • 不要覆盖getChildStaticTransformation(View child, Transformation t),而是覆盖drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime)。 这允许您使用绘图缓存 API。 (我的第一个链接中的示例)。这意味着首先将子对象渲染为位图,从而提高绘图性能并允许您将此线性蓝色应用于视图的透明渐变

    您可以查看herehere 了解如何使用相机的示例。 This 是一个带有过度滚动弹跳效果的项目。 为了使过度滚动效果更酷,您应该在用户松开手指时使用动画。因为我非常喜欢新的 android 动画框架,所以我会使用 nine old androids。 我想对于一个有经验的安卓程序员来说,正确地实现这个效果至少需要 1-2 天。

    【讨论】:

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