【问题标题】:Resource Only DLL - folders, paths仅资源 DLL - 文件夹、路径
【发布时间】:2014-03-07 15:25:39
【问题描述】:

我没有找到足够的信息来真正了解如何创建仅资源的 DLL 以及我可以构建的文件类型。我正在开发一个基于 DirectX 11 的 C++ 轻量级图形引擎。它使用第三方库(例如用于 GUI 渲染),它需要大量纹理、位图字体等。因此,将这些资源构建成dll,因为它应该是我引擎的一部分,并且任何使用此引擎的人都不能访问它。

在渲染 GUI(第 3 方 api)之前,必须指定包含资源的文件夹的路径。这就是问题所在。我想这是不可能的,但我不得不问。是否可以在dll中保留目录结构?如果只有如何加载资源的方法需要文件路径(std::string),如果这些资源是内置在dll中的,如何获取这些资源的路径?

创建嵌入式资源的典型方法是什么?

【问题讨论】:

    标签: c++ dll embedded-resource


    【解决方案1】:

    是否可以在dll中保留目录结构?

    DLL 中的资源存储在没有层次结构的平面布局中。您只有一个资源列表,每个资源都有自己的唯一标识符。如果你想强加层次结构,你需要在资源 DLL 外部实现它。

    【讨论】:

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