【发布时间】:2019-08-16 08:28:24
【问题描述】:
我想知道图像从中心拉伸时的坐标值。
我知道纹理图像中的一个像素坐标,我通过将其与移动屏幕匹配来使用光线投射。
但是不知道图片长大后坐标值如何变化。
当图像变大时,如何计算来对抗真实尺寸的坐标值?
图像将增加到 1.33f 大小。
【问题讨论】:
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real size coordinates在什么地方?屏幕空间像素/厘米? WorldSpace 3d 坐标? -
@derHugo 实际尺寸坐标为屏幕空间像素
标签: c# image unity3d coordinates