【问题标题】:STA call from MTA来自 MTA 的 STA 呼叫
【发布时间】:2014-01-24 12:04:39
【问题描述】:

我刚刚开始处理 STA/MTA 问题,因此对于问题的简单性表示歉意。我在这里的阶梯底部找不到我能真正理解的答案。

我正在为另一个软件编写一个插件,并且在工作线程中遇到了我需要创建一些 UI 元素的点。我知道我不能从工作线程内部执行此操作,因为它不是 STA 线程,并且我需要返回主(或只是另一个?)STA 线程来创建 UI 元素。一些澄清会很有帮助。

  1. 是否所有 STA 线程都具有相同的“权限”,即如果主线程是 STA 并创建一个窗口,则向其添加一些 UI 元素。然后产生另一个 STA 线程,第二个线程同样创建一些 UI 元素,它们是否在同一个“空间”中执行(糟糕的词选择,但我不知道还能使用什么)并且可以访问彼此的 UI 元素不会造成死亡和破坏?或者我是否需要显式跳回主/原始 STA 线程并且只从那个(而不仅仅是任何)STA 线程创建 UI 元素?

  2. 如果是这种情况(只允许 1 个 STA 线程制作 UI 元素),我该如何正确地做到这一点?我看过很多与此相关的帖子,但由于某种原因,我不太了解发生了什么,并且希望得到一个真正简单的答案。

请不要'这是一种很酷的巧妙方法......'我只需要在执行点的简单方法,如果有必要,我需要一些 UI 元素跳回主 STA 线程。

如果没有必要,那我就让那个工作线程成为 STA 线程并继续我的方式,这样公平吗?还是我在招惹灾难?

【问题讨论】:

  • STA 和 MTA 是与 COM 编程相关的术语。你真的在做COM吗?如果不是,那么只需关注保持 UI 线程安全的需要,并使用您用来编组调用的类库提供的基本原语。 Winforms 中的 Control.Begin/Invoke()、WPF 中的 Dispatcher.Begin/Invoke() 或 Store 应用程序。
  • 这是我得到的错误:System.InvalidOperationException:调用线程必须是 STA,因为许多 UI 组件都需要这个。因此,我认为这是一个 STA/MTA 问题。我没有明确地使用任何 COM(据我所知),但我正在为一个(很多)更大的软件编写插件,我知道它正在使用 COM。
  • 您应该更多地了解您正在为其编写插件的“更大”软件的架构。一些应用程序具有多线程 UI,其中每个主 UI 窗口都存在于自己的线程中。仅举几例:MS Word、Windows 资源管理器。您的主机应用程序会出现这种情况吗?

标签: c# .net multithreading sta mta


【解决方案1】:

如果主线程是 STA 并创建一个 Window,则向其添加一些 UI 元素。然后产生另一个 STA 线程,第二个线程同样创建一些 UI 元素,它们是否在同一个“空间”中进行操作 [snip...] 并且可以访问彼此的 UI 元素而不会导致死亡和破坏?

如果线程 A 和 B 都是 STA,那么它们可以各自创建和更新自己的 UI 元素,但不能互相创建和更新。任何其他想要影响 UI 的线程都必须使用 BeginInvoke 样式方法之一来请求相应的线程进行更新。

如果没有必要,那我就让那个工作线程成为 STA 线程并继续我的方式,这样公平吗?还是我在招惹灾难?

如果工作线程已设置为 MTA 并已初始化,您可能无法将其设为 STA 线程。您可能需要创建一个新线程。

你是怎么做到的?您似乎想为您的 UI 使用 WPF (System.Windows.*) - 所以如果您“插入”的应用程序也在使用 WPF,您应该能够访问它并重新使用它的 UI 线程。如果没有,您可以创建一个新线程,并在其上创建一个新的Application 并调用Run。这应该会为您设置一个调度程序。

类似的东西(从我在其他地方的一些工作代码中复制的伪代码排序)

Dispatcher dispatcher = null; // we 'get to' the UI thread via the dispatcher

if(Application.Current) { // re use an existing application's UI thread
    dispatcher = Application.Current.Dispatcher;
} else {
    var threadReadyEvent = new ManualResetEvent(false);

    var uiThread = new Thread(() => {
        Thread.CurrentThread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);

        var application = new Application();
        application.Startup += (sender, args) => {
            dispatcher = application.Dispatcher;
            threadReadyEvent.Set();
        };

        // apps have to have a "main window" - but we don't want one, so make a stub
        var stubWindow = new Window {
            Width = 1, Height = 1, 
            ShowInTaskbar = false, AllowsTransparency = true,
            Background = Brushes.Transparent, WindowStyle = WindowStyle.None
        };
        application.Run(stubWindow);
    }){ IsBackground = true };

    uiThread.Start();
    threadReadyEvent.WaitOne();
    threadReadyEvent.Dispose();
}

dispatcher.Invoke(() => {
    // ask the UI thread to do something and block until it finishes
});

dispatcher.BeginInvoke(() => {
    // ask the UI thread to do something asynchronously
});

等等

【讨论】:

    【解决方案2】:
    1. 如果一个线程创建一个控件。即使有其他 STA 线程,也只有这个特定线程可以与之交互。
    2. 在 WinForms 中,您将调用控件上的方法:Control.Invoke。在 WPF 中,您有调度程序来执行此操作:Dispatcher.Invoke

    WinForms:

    form1.Invoke(/* a delegate for your operation */)
    

    WPF:

    window1.Dispatcher.Invoke(/* a delegate for your operation */)
    

    您所做的不是更改“单一公寓”中的对象,而是要求(调用)控制它的 STA 线程(您调用的委托)为您执行此操作。您还可以使用 BeginInvoke 进行异步操作。

    【讨论】:

    • 我想我正在做 WinForms(C# 的新手)所以这个想法是什么,一开始为我想要创建所有 UI 元素的线程创建一个 Dispatcher 对象单例样式在我需要他的时候抓住他?对不起,我想我正在做 WPF 看着你的编辑。我只是以编程方式创建一个窗口,然后将控件添加到面板并使面板成为该面板的窗口内容。 WPF,对吗?
    • 调度程序是 wpf。在 winforms 中,您有基本上是窗口的表单。他们有作为控件的按钮和文本框。如果您有一些非 STA 线程想要更​​新 UI。它需要对该表单的引用(假设 _mainForm 是名称)并调用 invoke _mainForm.Invoke(() => _button.Text="New Button");
    • 我没有任何表格跑来跑去。软件的主要部分对我来说是一个黑匣子。在我这边,我正在创建一个新窗口(System.Windows.Window win = new Window())并向其添加控件。在这里不要太棘手:)所以我需要在主线程上提前创建该窗口,然后再转到辅助线程?
    • @AaronMarcus System.Windows 是 WPF 命名空间,因此您没有使用 winforms。在这种情况下,您需要使用调度程序:win.Dispatcher.Invoke(() => /* whatever code you need to run under the STA thread */)
    • 好的。但是我仍然需要在进入辅助线程之前在主线程上创建窗口,以便能够调用调用,对吗?
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