【发布时间】:2015-11-16 06:08:17
【问题描述】:
是否可以从引用的文件夹(蓝色文件夹)添加自定义字体?
通过这样做,我的字体在应用程序中无法识别。我错过了什么...?非常感谢!
编辑: @Simon Degn: 这样也行不通。
为了您的信息,我以前使用未引用的文件夹(黄色),它运行良好。我只想从现在开始切换到引用文件夹模式。如果可以的话。
【问题讨论】:
标签: ios objective-c xcode uifont
是否可以从引用的文件夹(蓝色文件夹)添加自定义字体?
通过这样做,我的字体在应用程序中无法识别。我错过了什么...?非常感谢!
编辑: @Simon Degn: 这样也行不通。
为了您的信息,我以前使用未引用的文件夹(黄色),它运行良好。我只想从现在开始切换到引用文件夹模式。如果可以的话。
【问题讨论】:
标签: ios objective-c xcode uifont
不确定是否为时已晚,但您快到了。
在 info.plist 中指定字体时,将其指定如下是正确的(其中Assets/Font/Averia_Sans_Libre 是文件夹引用前缀)
Assets/Font/Averia_Sans_Libre/*.ttf
当你加载应用程序时,如果你运行以下命令你可以看到字体是否已经加载:
NSLog(@"All fonts: %@", [UIFont familyNames].description);
然后要使用字体,请将以下内容与 FONT NAME 一起使用,而不是 FONT FILE NAME(这是您在上面的示例中所做的)。
[UIFont fontWithName:@"Averia Sans Libre" size:@"15"];
您可以使用 Simon Degn 提供的示例(下)找到字体的名称
【讨论】:
是的 - 省略路径。您只需在 plist 中包含文件名。
运行这个来验证是否包含字体:
NSArray *fontFamilies = [UIFont familyNames];
for (int i = 0; i < [fontFamilies count]; i++)
{
NSString *fontFamily = [fontFamilies objectAtIndex:i];
NSArray *fontNames = [UIFont fontNamesForFamilyName:[fontFamilies objectAtIndex:i]];
NSLog (@"%@: %@", fontFamily, fontNames);
}
这也将显示字体的名称,当您将使用该字体时,该名称将在代码中使用。
【讨论】: