【问题标题】:Convert SKSurface to SKBitmap and resize into a image of a specific size on different device sizes将SKSurface转为SKBitmap,在不同设备尺寸上resize成特定尺寸的图片
【发布时间】:2023-03-04 04:25:02
【问题描述】:

我有一个 Xamarin 表单视图,我可以根据触摸事件更改图像

 <StackLayout > 
        <skia:SKCanvasView x:Name="canvasView"
                           PaintSurface="ImageCanvas_PaintSurface"  
                           EnableTouchEvents="True" 
                           HorizontalOptions="FillAndExpand" VerticalOptions="FillAndExpand"
                           IgnorePixelScaling="True"// not sure if i need this??
                           Touch="OnTouch" />
        <Button Text="Generate Image" Clicked="CreateButton_Clicked"/>
    </StackLayout>

我需要根据在表面上绘制的内容生成精确为 1060 x 550 的图像

 void ImageCanvas_PaintSurface(object sender, SKPaintSurfaceEventArgs args)
     {
            var surface = args.Surface;
            var canvas = surface.Canvas;

        /// paint bitmaps/text on canvas etc 


        // Save the image to local storage
        ViewModel.SaveImage(surface.Snapshot()); 
     }

据我所知,如果我可以将从 surface.Snapshot() 返回的 SKImage 转换为 SKBitmap,我可以使用 Resize() 函数。我该怎么做?

谢谢!

【问题讨论】:

  • 你的方法对我来说听起来不错。您需要考虑不同设备上的屏幕尺寸与 1060x550 不匹配,因此您需要裁剪或拉伸图像以填充整个 1060x550 图像。为什么需要这种特定的 1060x550 分辨率?
  • 我的要求需要这个精确的尺寸,所以很遗憾我别无选择。但是仍然不确定如何将 SKImage 转换为 SKBitmap?谢谢

标签: xamarin xamarin.forms skiasharp


【解决方案1】:

您可以拍照并将其保存为设备文件夹中的SKImage,然后将其作为流获取并调整大小并再次重新保存

        SKImage snapI = e.Surface.Snapshot();
        SKData pngImage = snapI.Encode();
        var x=  Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Personal), "FolderName");
        var fullpath = x+"PicName.png";
        File.WriteAllBytes(fullpath, pngImage.ToArray());
        SKBitmap bitmap = SKBitmap.Decode(fullpath);
        var dstInfo = new SKImageInfo(1060, 550);

        bitmap.Resize(dstInfo, SKBitmapResizeMethod.Hamming);

您可以根据需要进一步改进和优化代码。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2013-10-23
    • 2020-12-26
    • 2014-05-04
    • 1970-01-01
    • 2018-06-11
    • 1970-01-01
    • 2015-04-14
    • 2022-12-20
    • 2018-01-27
    相关资源
    最近更新 更多