【发布时间】:2021-11-05 02:26:16
【问题描述】:
所以在我的脚本中,我想知道 Textmeshpro - 文本 (UI) 中显示了多少行。
public TextMeshProUGUI commentaryText;
Debug.Log("number of lines " + (commentaryText.text.Split('\n').Length - 1));
我尝试了类似上面的方法,但它只会显示带有 \n 换行符的行数,但是我也想知道当它们达到文本框的限制时由环绕引起的行数。有没有办法获取用户看到的行数?
任何建议表示赞赏。谢谢
【问题讨论】:
标签: unity3d textmeshpro