【发布时间】:2010-10-15 20:44:48
【问题描述】:
我有一些特殊的异常情况想要抛出和捕获,所以我想定义自己的异常类。
这方面的最佳做法是什么?我应该从std::exception 还是std::runtime_error 继承?
【问题讨论】:
标签: c++ exception inheritance error-handling
我有一些特殊的异常情况想要抛出和捕获,所以我想定义自己的异常类。
这方面的最佳做法是什么?我应该从std::exception 还是std::runtime_error 继承?
【问题讨论】:
标签: c++ exception inheritance error-handling
是的,从std::runtime_error 或other standard exception classes 像std::logic_error、std::invalid_argument 等等,这是一个很好的做法,这取决于它是哪种异常。
如果所有异常都以某种方式从std::exception 继承,则很容易通过catch(const std::exception &e) {...} 捕获所有常见错误。如果您有几个独立的层次结构,这将变得更加复杂。从专门的异常类中派生,使这些异常携带更多信息,但这究竟有多大用处取决于您如何处理异常。
【讨论】:
我不是 C++ 开发人员,但我们在 C# 代码中做的一件事是为我们的框架创建一个基类异常,然后在构造函数中记录抛出的异常:
public FrameworkException(string message, Exception innerException)
: base(message, innerException)
{
log.Error(message, innerException);
}
...
任何派生异常只需要调用它的基本构造函数,我们就可以在整个过程中获得一致的异常日志记录。没什么大不了的,但很有用。
【讨论】:
将异常放在某个范围内是一件好事。比如Manipulation类可以在异常类中声明Error。
像这样抓住他们
catch ( const Manipulation::InputError& error )
catch ( const Manipulation::CalculationError& error )
在这种情况下,它们可能只是没有任何额外错误信息的空类,除非您的设计允许这些异常在您捕获所有标准异常的地方飞得更高。
【讨论】:
这没什么大的不同,因为std::runtime_error 也继承自std::exception。您可能会争辩说,运行时错误传达了有关异常的更多信息,但实际上,人们通常只是从基异常类派生而来。
【讨论】:
在我看来,是否从 std::exception 继承并不重要。对我来说,定义异常最重要的是:
【讨论】: