【发布时间】:2018-10-19 04:51:09
【问题描述】:
我正在尝试编写一个骰子游戏:
如何编写一个函数来模拟 3 个骰子的 1000 次投掷,并打印一次投掷导致恰好 2 个骰子(但不是全部 3 个)落在相同数字上的次数。意思不是 (1,2,3) 或 (5,5,5),而是像这样 (1,2,2)。
def throw():
我知道我需要使用随机库来生成 1 到 6 之间的数字。
我需要的是示例代码,说明我如何处理这个问题以及做什么。
【问题讨论】:
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这不适合堆栈溢出,因为您没有特定问题;你最好去 python 论坛或聊天室讨论它。
标签: python python-3.x dice