【问题标题】:StreamReader does not stop reading C#StreamReader 不会停止读取 C#
【发布时间】:2023-03-21 05:09:01
【问题描述】:

我在两台使用 Windows 窗体的计算机之间建立了 TCP 连接。我有一个整数数组,我使用 XmlSerializer 类对其进行序列化,并使用 StreamWriter 发送它并使用 StreamReader 接收。
发送:

NetworkStream stream = m_client.GetStream();   //m_client is a TCPclient
StreamWriter m_writer = new StreamWriter(stream);
int[] a = new int[3] { 10,20,30 };
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(int[]));
serializer.Serialize(m_writer, a);
//m_writer.Flush();       //Doesn't help
//m_writer.Close();

在接收端:

TcpClient client = (TcpClient)p_client;
NetworkStream stream = client.GetStream();
StreamReader reader = new StreamReader(stream);
if (stream.CanRead)
{
    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(int[]));
    int[] numbers = (int[])serializer.Deserialize(reader);
    MessageBox.Show(numbers[0].ToString());    //Is not reached
    MessageBox.Show(numbers[1].ToString());
    MessageBox.Show(numbers[2].ToString());
}

问题是接收器上的阅读器不会停止阅读,除非我终止连接或关闭发送者端的 m_writer(在这种情况下,我不能使用它再次发送)。如果它不停止读取,则下一行(即 MessageBox.Show(numbers[0].ToString()))将不起作用。

我需要关于如何通知接收者在 30 岁后停止阅读或它如何理解何时停止阅读的建议?

编辑:
我从How to send integer array over a TCP connection in c# 获得了 XMLserializer 的想法
我找到了一个需要终止连接的答案,除非这是唯一可能的方法,否则我宁愿不这样做。 XmlSerializer Won't Deserialize over NetworkStream

【问题讨论】:

  • 写完后有没有试过刷NetworkStream?如果数据没有通过网络发送,阅读器将无限期地等待数据。
  • 我尝试过使用 m_writer.flush()。还是不行。
  • 您根本不应该使用 TCP 来发送消息。 HTTP 会更合适,因为它会为您处理这个问题。 Web 服务甚至更好,因为它们也处理序列化。
  • 对不起,我好像忘了说这是windows窗体

标签: c# winforms sockets tcp


【解决方案1】:

通过 TCP 发送数据时,如果字节流中有任何边界,则由您来定义和实现它们。

在您的特定示例中,您可以在 XML 数据之前加上一个字节数,这似乎是合理的。使用空字节来终止数据也是合理的(因为 XML 本身不应该有空字节)。无论哪种方式都可以,但恕我直言,基于长度的方法稍微简单一些(不需要缓冲额外的未处理数据)。

这可能看起来像这样:

NetworkStream stream = m_client.GetStream();   //m_client is a TCPclient
using (MemoryStream buffer = new MemoryStream())
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(buffer))
{
    int[] a = new int[3] { 10,20,30 };
    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(int[]));
    serializer.Serialize(writer, a);

    // This code assumes you aren't sending more than 2GB of XML.
    // This allows the other end to use int instead of long for the
    // length to receive.
    byte[] lengthBytes = BitConverter.GetBytes((int)buffer.Length);

    stream.Write(lengthBytes, 0, lengthBytes.Length);
    buffer.Position = 0;
    buffer.CopyTo(stream);
}

然后接收:

TcpClient client = (TcpClient)p_client;
NetworkStream stream = client.GetStream();

// Using BinaryReader is easier than implementing a correct, blocking read
// of fixed numbers of bytes -- TCP can return as little as a single byte for
// any given receive operation, but BinaryReader insulates us from that.
// Leave the stream open so that we can read more later.
using (BinaryReader binary = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, true))
{
    int length = binary.ReadInt32();
    byte[] buffer = binary.ReadBytes(length);

    using (MemoryStream streamBuffer = new MemoryStream(buffer))
    using (StreamReader reader = new StreamReader(streamBuffer))
    {
        XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(int[]));
        int[] numbers = (int[])serializer.Deserialize(reader);
        MessageBox.Show(numbers[0].ToString());    //Is not reached
        MessageBox.Show(numbers[1].ToString());
        MessageBox.Show(numbers[2].ToString());
    }
}

(顺便说一句:从技术上讲,MemoryStream 不需要using,或者根本不需要处理MemoryStream 对象。但我还是使用using;它给代码增加的开销很小,这让我养成了总是处理我创建的流的习惯。

【讨论】:

  • 在读取时,byte[] 缓冲区读取失败,因为它给出了内存溢出错误。这是有道理的,因为我得到的长度(来自 binary.readInt32)是 1.7GB...
  • @Sanketh.K.Jain:啊,对不起。我的代码示例中的错字。将 stream 传递给序列化程序,而不是 buffer。请参阅编辑后的帖子。 (只是显示good, minimal, complete code example 的值......如果我有这个开始,我的答案中的代码将基于它并且实际上是可测试的,而不是仅仅被浏览器编辑:)) .
【解决方案2】:

NetworkStream 只会在底层套接字关闭时结束。

所以你需要尽可能多地读取数据;从中创建一个 MemoryStream 并使用它进行反序列化,如链接帖子中所示。

【讨论】:

  • 但是我怎么知道要读多少?我的意思是,是的,这一切都在我的控制之中,但我在每次迭代中发送的数据会有所不同
  • @Sanketh.K.Jain 您需要将其与您发送的数据一起发送。通常它将在发送消息的开头发送。更多信息请参考this
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