【问题标题】:Simple C++ websocket server, can receive messages but failing with "failed: Invalid frame header" when sending messages简单的 C++ websocket 服务器,可以接收消息但在发送消息时失败并显示“失败:帧头无效”
【发布时间】:2017-11-26 01:21:21
【问题描述】:

我正在尝试用 C++ 制作一个简单的 websocket 服务器。我可以从我的 html/javascript 页面连接到我的服务器:

socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:6001/websocket");

我的服务器收到以下请求

GET /websocket HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:6001
Connection: Upgrade
Pragma: no-cache
Cache-Control: no-cache
Upgrade: websocket
Origin: http://127.0.0.1:6001
Sec-WebSocket-Version: 13
User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36
DNT: 1
Accept-Encoding: gzip, deflate, sdch, br
Accept-Language: en-US,en;q=0.8
Sec-WebSocket-Key: 4oyuqbJMJVtGRvVOd8KWKA==
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits

然后我回复

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: QQphkELDd37KE7awCUPSOhWJI1k=

到目前为止一切都很好。我可以通过

向我的服务器发送消息
socket.send("Hello World!");

服务器可以成功解码的

Received data = ��56A$}S-HZKGZ%
---- WebsocketMessage ----
final        = 1
rsv1         = 0
rsv2         = 0
rsv3         = 0
optcode      = 1
masked       = 1
payload size = 12
payload      = Hello World!
--------------------------

但是当我尝试从我的服务器向我的网页发送消息时,我总是收到以下错误(chrome 控制台):

WebSocket connection to 'ws://127.0.0.1:6001/websocket' failed: Invalid frame header

这是我生成框架的代码(它在一个类中,所以我也会在下面包含成员变量,所有变量都提前初始化):

  bool                final_msg;
  bool                rsv[3] = { false, false, false };
  int                 optcode;
  bool                masked;
  unsigned long long  payload_size;

  std::string encode() {
      std::string msg;
      msg.push_back(
          (char) (final_msg ? 0x80 : 0x00) | (rsv[0] ? 0x40 : 0x00) | (rsv[1] ? 0x20 : 0x00) |
              (rsv[2] ? 0x10 : 0x00) | (0x0F & optcode)
      );
      msg.push_back(
          (char) (masked ? 0x80 : 0x00) | (0x7F & payload_size)
      );
      msg += payload;
      return msg;
  }

目前此函数仅适用于打包小于 126 字节的消息。好吧,它应该可以工作,但根据 chrome 它似乎没有。这是测试 (PING) 消息的二进制输出:

1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0

根据规范,这应该可以工作,并且“socket.onmessage”应该在我的页面上触发,而不是“onerorr”触发“event.data = undefined”。

谁能看到我哪里出错了?或者有任何想法如何获得更多有用的信息?谢谢!

【问题讨论】:

  • 只是一个想法......你为什么使用^payload_size(而不是|
  • 面具在哪里?

标签: javascript c++ google-chrome websocket send


【解决方案1】:

看起来我只是对有效负载大小进行了一些不正确的编码。该函数应为:

std::string encode() {
    std::string msg;
    msg.push_back(
        (char) (final_msg ? 0x80 : 0x00) | (rsv[0] ? 0x40 : 0x00) | (rsv[1] ? 0x20 : 0x00) |
            (rsv[2] ? 0x10 : 0x00) | (0x0F & optcode)
    );
    msg.push_back(
        (char) (masked ? 0x80 : 0x00) | (0x7F & payload_size)
    );
    msg += payload;
    return msg;
}

感谢 Myst 和 gre_gor 发现这一点。

【讨论】:

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