【发布时间】:2012-08-08 01:35:05
【问题描述】:
我正在尝试实现一个简单的 Android 应用程序,该应用程序在为 Openfire 服务器编写的插件之间发送和接收数据包。该插件旨在从客户端接收数据包以进行进一步处理。所以这不是聊天。以下代码 sn -p 显示了我向服务器发送数据包的方式:
ConnectionConfiguration configuration = new ConnectionConfiguration(
HOST, PORT);
Connection connection = new XMPPConnection(configuration);
try {
connection.connect();
} catch (XMPPException e) {
e.printStackTrace();
}
if (connection.isConnected()) {
Packet packet = new Message();
packet.setFrom("123456789@localhost");
packet.setTo("987654321@component.localhost");
connection.sendPacket(packet);
connection.disconnect();
}
HOST 和 PORT 是预定义的常量。
我尝试在插件内的 if 子句中使用代码,它运行良好 - 组件接收数据包并与它们一起工作。但是,在我的 Android 应用程序中,此代码不起作用 - 数据包无法到达组件。
所以,伙计们,如果您有任何建议,我将非常感谢您的帮助。也许我在某处使用了错误的技术——我是 XMPP 和 Openfire 的新手。
更新
在应用程序的清单中有所有需要的权限。而HOST等于运行Openfire服务器的PC的静态IP地址。
private static final String HOST = "192.168.1.100";
private static final int PORT = 5222;
【问题讨论】:
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如果你不打电话给
connection.login(),不知道这在电脑上如何工作。 -
你知道这实际上是一个非常聪明的想法。但是,我使用了 connection.loginAnonymously()。谢谢你,Flow,你让我很开心。
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很高兴能帮上忙。如果这样做了,我还建议使用 iq 类型节而不是消息类型节。如果没有,请尝试启用 Smack debug facilities 和/或附加调试器以了解发生了什么。
标签: android xmpp send packet openfire