【发布时间】:2018-12-02 07:56:59
【问题描述】:
所以,我有一段代码将ISampleSource 读入float[][],第一个数组层用于通道数,第二个用于通道内的样本数据。我将获取这些数据并尝试对其应用信号处理,但是出于调试目的,我可能想要操作样本数组然后回放它,以便我可以“听到”代码在做什么。有没有一种简单的方法来获取ISampleSource.Read 返回的数据并将其粘贴回新 ISampleSource,以便可以将其转换为IWaveSource 并使用WasapiOut 播放?
到目前为止,这是我尝试制作的课程,您将float[][] 传递给它,并且基本上将WaveFormat 中的所有数据传递给它......但它实际上并没有做任何事情。不会出错,不会播放.. 只是什么都不做。我做错了什么?
private class SampleSource : ISampleSource
{
public long Position { get; set; }
public WaveFormat WaveFormat { get; private set; }
public bool CanSeek => true;
public long Length => _data.Length;
private float[] _data;
private long readPoint = 0;
public SampleSource(float[][] samples, int sampleRate, int bits, int channels)
{
WaveFormat = new WaveFormat(sampleRate, bits, channels);
if (samples.Length <= 0) return;
_data = new float[samples[0].Length * samples.Length];
int cchannels = samples.Length;
int sampleLength = samples[0].Length;
for (var i = 0; i < sampleLength; i += cchannels)
for (var n = 0; n < cchannels; n++)
_data[i + n] = samples[n][i / cchannels];
}
public int Read(float[] buffer, int offset, int count)
{
if (_data.Length < Position + count)
count = (int) (_data.Length - Position);
float[] outFloats = new float[count];
for (var i = 0; i < count; i++)
outFloats[i] = _data[i + Position + offset];
buffer = outFloats;
Position += count;
return count;
}
public void Dispose() =>_data = null;
}
【问题讨论】:
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这听起来可能很愚蠢,但这很常见,您是否打开了音量或插入了音频播放器?
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是的,为了理智,我一直在玩一个非玩弄的“原始”
ISampleSource,它可以正常播放,然后我将同一个文件加载到不同的ISampleSource,做我的过程提取通道数据,然后将其放入我创建的此类中。我在输出中得到的只是一条消息,表示线程在我调用play时立即终止。 -
没有抛出异常吗??
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不,没有错误,没有任何迹象。
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您是否在调试模式下启动了您的程序?有什么线程终止的信息吗?