【发布时间】:2013-10-13 13:22:47
【问题描述】:
我正在监听游戏何时加入服务器,并且我知道端口范围,但不幸的是 UDPClient 的接收功能只监听特定端口。由于它加入的端口在范围内是随机的,有没有一种很好的方法来处理对 UDP 端口范围的监听?
这是来自其开发者的游戏论坛: “Dota 2 使用 UDP 协议并通过 27015 到 28999 端口与我们的专用服务器通信。默认情况下,您的客户端打开 UDP 端口 27005 或您的计算机连接到游戏服务器。” - http://dev.dota2.com/showthread.php?t=15261
【问题讨论】: