【发布时间】:2017-01-17 23:29:24
【问题描述】:
我正在尝试使用 Vorbis SDK/DLL 打开一个 OggVorbis 文件。 ov_open() 引发访问冲突异常 0x00000014。我检查了文件是否存在:我用fopen 打开它并将内容打印到控制台只是为了检查 - 一切正常!
可能没什么区别,但是 DLL 已经编译为 DEBUG Win32,我的项目是在相同的配置下编译的。
为了放心,我使用了文件的绝对路径,而且文件确实存在。如前所述,我可以自己打开阅读。
*.ogg 文件是使用 FL Studio 以 192kbps 渲染的,它在 Adobe Audition 和 VLC Media Player 中也可以正常打开和播放。
这是我必须打开文件并将其发送到 Vorbis 库的代码(代码来自 this 教程):
FILE* oggFile;
const char* path = "C:\\absolute\\path\\to\\file.ogg";
const char* openMode = "rb";
int result;
if (!(oggFile = fopen(path, openMode)))
{
throw std::string("Could not open file.");
}
if ((result = ov_open(oggFile, &oggStream, NULL, 0)) < 0)
{
// Never gets here
fclose(oggFile);
throw std::string("Could not open Ogg stream: ");
}
抛出异常的“Vorbis”代码:
// vorbisfile.c: line #827
static int _fseek64_wrap(FILE *f,ogg_int64_t off,int whence) {
if(f==NULL)return(-1);
return fseek(f,off,whence); // Exception thrown here
}
此时,off == 0 和 whence == 1。
我确实看到方法名称包含“64”。这可能是要读取 64 位编码文件吗?或者当它实际编译为 32 位时,它是否试图以 64 位运行?或者这根本不是问题? :P
此外,当我按照教程进行操作时,我注意到代码中存在一些我必须更正的错误。所以我想知道教程是否足够“完整”,即:也许有一些变量我应该#define,或者在将打开的文件发送到ov_open之前可能缺少的其他东西以便处理它相应地。
技术规格:
- Windows 10
- Visual Studio Express 2013
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_MSC_VER1800 -
libogg.dllv1.3.2(当前) -
libvorbis.dllv1.3.5(当前)
注意:下载的Vorbis源代码仅包含Solution和Project文件直到VS2010。我在 Visual Studio Express 2013 中打开了 VS2010 Solutions 来编译它们,以实现与我的项目的兼容性。我也想知道这是否会导致一些问题。
【问题讨论】:
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fseek(f,off,whence)接受long。可能希望通过针对LONG_MAX,LONG_MIN进行测试来确保ogg_int64_t off在long的范围内。
标签: c++ windows fseek oggvorbis