【问题标题】:OggVorbis ov_open() Throws Access Violation ExceptionOggVorbis ov_open() 引发访问冲突异常
【发布时间】:2017-01-17 23:29:24
【问题描述】:

我正在尝试使用 Vorbis SDK/DLL 打开一个 OggVorbis 文件。 ov_open() 引发访问冲突异常 0x00000014。我检查了文件是否存在:我用fopen 打开它并将内容打印到控制台只是为了检查 - 一切正常!

可能没什么区别,但是 DLL 已经编译为 DEBUG Win32,我的项目是在相同的配置下编译的。

为了放心,我使用了文件的绝对路径,而且文件确实存在。如前所述,我可以自己打开阅读。

*.ogg 文件是使用 FL Studio 以 192kbps 渲染的,它在 Adob​​e Audition 和 VLC Media Player 中也可以正常打开和播放。

这是我必须打开文件并将其发送到 Vorbis 库的代码(代码来自 this 教程):

FILE* oggFile;
const char* path = "C:\\absolute\\path\\to\\file.ogg";
const char* openMode = "rb";
int result;

if (!(oggFile = fopen(path, openMode)))
{
    throw std::string("Could not open file.");
}

if ((result = ov_open(oggFile, &oggStream, NULL, 0)) < 0)
{
    // Never gets here
    fclose(oggFile);
    throw std::string("Could not open Ogg stream: ");
}

抛出异常的“Vorbis”代码:

// vorbisfile.c: line #827

static int _fseek64_wrap(FILE *f,ogg_int64_t off,int whence) {
    if(f==NULL)return(-1);
    return fseek(f,off,whence); // Exception thrown here
}

此时,off == 0whence == 1

我确实看到方法名称包含“64”。这可能是要读取 64 位编码文件吗?或者当它实际编译为 32 位时,它是否试图以 64 位运行?或者这根本不是问题? :P

此外,当我按照教程进行操作时,我注意到代码中存在一些我必须更正的错误。所以我想知道教程是否足够“完整”,即:也许有一些变量我应该#define,或者在将打开的文件发送到ov_open之前可能缺少的其他东西以便处理它相应地。

技术规格:

  • Windows 10
  • Visual Studio Express 2013
  • _MSC_VER1800
  • libogg.dll v1.3.2(当前)
  • libvorbis.dll v1.3.5(当前)

注意:下载的Vorbis源代码仅包含SolutionProject文件直到VS2010。我在 Visual Studio Express 2013 中打开了 VS2010 Solutions 来编译它们,以实现与我的项目的兼容性。我也想知道这是否会导致一些问题。

【问题讨论】:

  • fseek(f,off,whence) 接受long。可能希望通过针对LONG_MAX,LONG_MIN 进行测试来确保ogg_int64_t offlong 的范围内。

标签: c++ windows fseek oggvorbis


【解决方案1】:

OggVorbis 文档建议不要在 Windows 上使用 ov_open (https://xiph.org/vorbis/doc/vorbisfile/ov_open.html)。

改用 ov_open_callbacks。

这样的事情应该可以工作:

ov_open_callbacks(oggFile, &oggStream, NULL, 0, OV_CALLBACKS_DEFAULT);

【讨论】:

  • 谢谢!这很容易解决!我更新了我的代码,它运行良好!播放 OggVorbis 文件。谢谢! :)
  • 我将来会更倾向于寻找和阅读图书馆文档和规范。我认为这样做会节省很多时间和头痛! :)
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