【发布时间】:2021-05-12 12:07:36
【问题描述】:
我正在尝试实现一个函数,该函数会发送消息分配给某个角色的用户数量。 几个月前它运行良好,但在某个更新之后它就停止了正常运行。
let count = message.guild.members.filter(m => m.roles.find(r => r.name === roleName)).size;
message.channel.send(user + " Count of users in " + roleName + ": "+count);
我的代码现在看起来像这样:
let count = message.guild.members.cache.filter(m => m.roles.cache.find(r => r.name === roleName)).size; //These commands are in a module export, message is an object passed as an argument into it
message.channel.send(user + " Count of users in " + roleName + ": "+count);
很容易说它不起作用,它通常返回最近发送消息或与机器人交互的用户计数。我尝试使用各种.fetch(),但它们只是返回:
UnhandledPromiseRejectionWarning:错误 [GUILD_MEMBERS_TIMEOUT]:成员未及时到达
...或类似的东西。
我试过guild.members.fetch()/guild.fetch()等等。任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
标签: javascript discord discord.js