【问题标题】:compiling ffmpeg 2.3 for android with NDK r10 on windows [duplicate]在 Windows 上使用 NDK r10 为 android 编译 ffmpeg 2.3 [重复]
【发布时间】:2014-10-18 10:40:30
【问题描述】:

一周后,我尝试为 android 编译 ffmpeg。 我在整个网络中找不到 https://github.com/guardianproject/android-ffmpeg-java/tree/master/res/raw 的静态构建,但它是 0.11 版本一。

这是我的 build.sh

#!/usr/bin/env bash

NDK=C:/Android/android-ndk-r10
SYSROOT=$NDK/platforms/android-18/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/windows-x86_64

function build_one
{
./configure \
    --arch=arm \
    --target-os=linux \
    --enable-runtime-cpudetect \
    --enable-pic \
    --disable-shared \
    --enable-static \
    --extra-cflags='-march=armv6' \
    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
    --enable-ffmpeg \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-ffserver\
    --disable-network \
    --enable-cross-compile \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --sysroot=$SYSROOT \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make -j4
make install
}

CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"

build_one

似乎一切正常,除了编译在 4 个文件后停止:

它似乎永远呆在这里。 4小时后没有任何动静。 进程“make.exe(32 位)”以 18% 的 cpu 运行

任何帮助都是宝贵的。 谢谢你

【问题讨论】:

    标签: android windows android-ndk ffmpeg


    【解决方案1】:

    我从 Guardian 项目 here 为所有架构编译了 FFMpeg。随意使用库文件。

    【讨论】:

    • 是在 Windows 上吗?请务必提及。该问题明确说明构建在 Windows 上失败。
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