【发布时间】:2017-06-30 01:43:08
【问题描述】:
OfflineContext.suspend 停止了OfflineContext.currentTime 的进程,但是它在渲染时有什么影响(OfflineContext.startRendering)?我想要做的是开始渲染过程,暂停它,做一些其他任务,并在其他任务完成后恢复它。渲染过程暂停时,即将到来的AudioBuffer 不应该变大,这意味着当我将AudioBuffer 导出到wav 文件并播放时,应该没有与渲染所采取的暂停相对应的静音过程。
我在渲染时尝试了OfflineContext.suspend,它似乎确实在生成的wav文件中添加了一些静音,但也许我做错了什么。
- 如何暂停渲染过程?
-
OfflineContext.suspend是干什么用的?
【问题讨论】:
标签: web-audio-api audio-processing audiocontext