【发布时间】:2017-02-07 11:56:46
【问题描述】:
def GameMode():#creates a function with name of gamemode
global wrong_answer_1
for keys,values in keywords.items():#checks for the right answer
if keys == code:#if the keys equal to the code value
keyword_c = values
global keyword_c
for keys,values in definition.items():#checks for the right answer
if keys == code + 1:#if the keys equal the code add 1
definition_c = values#set s to be the values
for keys,values in definition.items():#checks for the right answer
if inc == keys:#if the keys equal the code add 1
wrong_answer_1 = values#set s to be the values
for keys,value in definition.items():#For the keys in the dictionary
if keys == inc2:#if the keys equal to a value
global wrong_answer_2
wrong_answer_2 = value
print(wrong_answer_2, "Hi")
我试图让我的变量 keyword_c、definition_c、error_answer_1 和 wrong_answer_2 成为全局变量,以便我可以在另一个函数中使用它们,但我似乎无法让它工作,当它出现时我有点新手到蟒蛇。 如上所示,我尝试使用“全局”,并且尝试调用变量并传递它们,但我对它的理解不够充分,无法弄清楚。
keyword_c = ''
definition_c = ''
wrong_answer_1 = ''
wrong_answer_2 = ''
我已经预定义了变量,看看是否有任何作用,它们在那里,但现在只是一个空字符串,所以我的程序正在接受变量正在定义的事实。
Traceback (most recent call last):
File "D:\Program.py", line 67, in <module>
GameMode()#calls the function
File "D:\Program.py", line 55, in GameMode
print(wrong_answer_2, "Hi")
NameError: name 'wrong_answer_2' is not defined
如果我删除将其设置为空白字符串的原始行,则会出现以下错误
【问题讨论】:
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将变量设为全局“以便我可以在另一个函数中使用它们”几乎总是是错误的做法。相反,从这个函数返回它们并将它们传递给另一个。
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另外,当询问有关错误的问题时,请务必发布完整的错误和回溯。
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啊,我明白了,我真的不明白该怎么做,你能告诉我如何正确传递它们吗?
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仅供参考
#creates a function with name of gamemode是确切地说那种不应该出现在你的代码中的毫无价值的评论。不要描述代码做了什么,而是描述为什么这样做。另外,使用文档字符串。 -
对不起,他们并没有真正解决我自己的问题,我不知道文档字符串是什么或如何使用它们,你能提供一个链接到可以很好解释的东西吗?跨度>
标签: python variables global-scope python-3.5