我的第一个建议是使用某种库来帮助您。大多数合理的解决方案似乎都是多余的,所以一个简单的库(就像你的问题评论中推荐的那样,libsndfile)应该可以解决问题。
如果您只是想知道如何阅读 WAV 文件以便编写自己的文件(因为您的学校可能会拒绝让您像其他普通人一样使用图书馆),那么快速的 google 搜索将为您提供所有信息您需要的信息plus some people who have already wrote many tutorials on reading the .wav format。
如果您仍然不明白,这是我自己的一些代码,我在其中读取 WAV/RIFF 数据文件的标题和所有其他块,直到我到达数据块。它基于exclusively off the WAV Format Specification。提取实际的声音数据并不是很困难:您可以读取原始数据并使用原始数据,也可以转换为您在内部更熟悉的格式(32 位 PCM 未压缩数据或其他格式)。
查看以下代码时,将 reader.Read...( ... ) 替换为等效的 fread 调用,以获取指定类型的整数值和字节大小。 WavChunks 是一个枚举,它是 WAV 文件块内 ID 的 Little Endian 值,format 变量是 WAV 文件格式中可以包含的 Wav 格式类型的类型之一:
enum class WavChunks {
RiffHeader = 0x46464952,
WavRiff = 0x54651475,
Format = 0x020746d66,
LabeledText = 0x478747C6,
Instrumentation = 0x478747C6,
Sample = 0x6C706D73,
Fact = 0x47361666,
Data = 0x61746164,
Junk = 0x4b4e554a,
};
enum class WavFormat {
PulseCodeModulation = 0x01,
IEEEFloatingPoint = 0x03,
ALaw = 0x06,
MuLaw = 0x07,
IMAADPCM = 0x11,
YamahaITUG723ADPCM = 0x16,
GSM610 = 0x31,
ITUG721ADPCM = 0x40,
MPEG = 0x50,
Extensible = 0xFFFE
};
int32 chunkid = 0;
bool datachunk = false;
while ( !datachunk ) {
chunkid = reader.ReadInt32( );
switch ( (WavChunks)chunkid ) {
case WavChunks::Format:
formatsize = reader.ReadInt32( );
format = (WavFormat)reader.ReadInt16( );
channels = (Channels)reader.ReadInt16( );
channelcount = (int)channels;
samplerate = reader.ReadInt32( );
bitspersecond = reader.ReadInt32( );
formatblockalign = reader.ReadInt16( );
bitdepth = reader.ReadInt16( );
if ( formatsize == 18 ) {
int32 extradata = reader.ReadInt16( );
reader.Seek( extradata, SeekOrigin::Current );
}
break;
case WavChunks::RiffHeader:
headerid = chunkid;
memsize = reader.ReadInt32( );
riffstyle = reader.ReadInt32( );
break;
case WavChunks::Data:
datachunk = true;
datasize = reader.ReadInt32( );
break;
default:
int32 skipsize = reader.ReadInt32( );
reader.Seek( skipsize, SeekOrigin::Current );
break;
}
}