【发布时间】:2019-10-15 03:34:30
【问题描述】:
我正在尝试在移动设备上显示 6000 多个多边形。 目前,我正在使用 d3.js 库对 Android WebView 中的 SVG 路径进行此操作。 它有效,但我必须处理性能问题,当我拖动地图或缩放时,我的地图变得非常滞后。
我现在的想法是尝试使用 pixijs。我的数据最初来自 ESRI Shapefiles。我将这些 Shapefile 转换为 GeoJSON,然后再转换为 SVG。我的顶点数组看起来像这样,我试图将其传递给 drawPolygon 函数
0: 994.9867684400124 1:22.308409862458518 2:1042.2789743912592 3:61.07148769269074
但是当我尝试渲染这些多边形时,什么都没有显示。这是我的代码:
var renderer = PIXI.autoDetectRenderer(1800, 1800, { backgroundColor: 0x000000, antialias: true });
document.body.appendChild(renderer.view);
var stage = new PIXI.Container();
var graphics = new PIXI.Graphics();
var totalShapes = feat.features.length;
for (var i = 1; i <= totalShapes -1; i++) {
var shape = feat.features[i];
var geometry = shape.geometry.bbox;
graphics.beginFill(0xe74c3c);
graphics.drawPolygon([ geometry]);
graphics.endFill();
stage.addChild(graphics);
renderer.render(stage);
}
有人可以帮助我或可以建议我不同的方式吗?
【问题讨论】:
标签: svg polygon geojson pixi.js