【问题标题】:Avoiding an obstacle in a JavaScript game using phaser使用移相器在 JavaScript 游戏中避开障碍物
【发布时间】:2014-11-05 07:50:19
【问题描述】:

我正在使用 Phaser 包 (http://phaser.io/) 开发一个 html5/javascript 游戏

作为其中的一部分,我需要进行一些光线投射以在角色的前方和侧面创建一个视锥。在过去,我使用了统一,这确实是向前发展的,但我不明白我将如何使用移相器来解决这个问题。

我已经勾勒出我想做的事情:

我真的不知道在 javascript/phaser 中从哪里开始。目前,墙是由精灵组成的。我找不到任何关于如何在任何地方进行光线投射以检测障碍物的好信息,所以如果有人能指出我正确的方向,那就太棒了。

或者,有人可以提出一种更好的多方向障碍检测方法吗?

【问题讨论】:

    标签: javascript html phaser-framework


    【解决方案1】:
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