【问题标题】:Projecting a texture from plane to object with Unity使用 Unity 将纹理从平面投影到对象
【发布时间】:2015-08-27 02:55:01
【问题描述】:

我正在尝试使用光线投射将纹理从平面投影到墙上。这应该实时发生。由于平面比墙壁大,所以应该只有部分纹理出现在墙壁的正面。所以移动平面也会改变墙上贴图的部分。墙上可以有窗户等,所以它不仅仅是一个简单的立方体。我已经设法使用光线投射获得纹理坐标,但我还没有设法将纹理正确地放在墙上。任何想法我可以如何实现这一目标?

【问题讨论】:

    标签: unity3d mapping textures texture-mapping texturing


    【解决方案1】:

    您似乎需要projector,这使您可以在任何模型上投影图像。它主要用于阴影,但任何东西都可以投射到任何地方!

    【讨论】:

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