【发布时间】:2015-08-27 02:55:01
【问题描述】:
我正在尝试使用光线投射将纹理从平面投影到墙上。这应该实时发生。由于平面比墙壁大,所以应该只有部分纹理出现在墙壁的正面。所以移动平面也会改变墙上贴图的部分。墙上可以有窗户等,所以它不仅仅是一个简单的立方体。我已经设法使用光线投射获得纹理坐标,但我还没有设法将纹理正确地放在墙上。任何想法我可以如何实现这一目标?
【问题讨论】:
标签: unity3d mapping textures texture-mapping texturing