【发布时间】:2011-06-21 05:31:13
【问题描述】:
我正在用 Flash 创建一个向服务器提交高分的游戏。虽然我计划在服务器端采取一些预防措施来防止篡改,但链中的薄弱环节是 Flash 本身。使用作弊工具,玩家可以监控和调整内存中的变量。
我知道大多数 Flash/SWF 混淆器旨在防止人们(轻松地)反编译 SWF。作为一种反作弊机制,它们是否会有所帮助?
【问题讨论】:
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看看这个问题:stackoverflow.com/questions/73947/…。第一个答案有很多很好的提示/策略,可以让你的游戏更难作弊(尽管没有万无一失的解决方案)。
标签: actionscript-3 obfuscation anti-cheat