【发布时间】:2018-01-20 18:33:26
【问题描述】:
我想在 Flutter 中创建一个 ListView,它会在新数据到达时更新。我正在使用 RefreshIndicator 触发列表加载以进行测试。对于我的列表,我使用 ListBuilder 将我的对象映射到视图对象。
据我了解,setState() 应该会触发对我的列表的更新,但它不会。
调试显示,在调用 setState() 回调后,我的 _listContent 实际上填充了 72 个项目。为什么我的列表不自动更新?我错过了什么吗?
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
List<Manga> _listContent = new List<Manga>();
void _addMangas(List<Manga> mangas) {
setState(() {
_listContent.addAll(mangas);
print('Cleared list');
});
}
Future<Null> _onRefresh() {
Completer<Null> completer = new Completer<Null>();
loadMangaItems().then((mangas) => _addMangas(mangas));
completer.complete();
return completer.future;
}
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new RefreshIndicator(
child: new ListView.builder(
itemCount: _listContent.length,
itemBuilder: (BuildContext ctx, int index) {
Manga manga = _listContent[index];
return new MangaItem(
name: manga.writtenName,
number: manga.currentNr,
state: false,
);
}),
onRefresh: _onRefresh),
);
}
}
【问题讨论】:
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我有一个关于 RefreshCallback (_onRefresh()) 的实现的问题。
completer.complete();不是在 loadMangaItems() 完成之前被调用吗?