首先,让我们让您的函数更高效一些。您正在执行一些不必要的索引操作:您只需要 lcond.sum() 或 len(lcond.nonzero()[0]) 而不是 y_left[lcond].shape[0],这似乎更快。
这是您的代码的改进循环版本(包含虚拟输入):
import numpy as np
n = 1000
X = np.random.randint(0,n,n)
Y = np.random.randint(0,n,n)
S = np.random.choice(n//2, n)
def f2(x, y, s):
"""Same loopy solution as original, only faster"""
n = x.size
isone = y == 1
lval = len(isone[:s].nonzero()[0])
rval = len(isone[s:].nonzero()[0])
hleft = 1 - (lval**2 + (s - lval)**2) / n**2
hright = 1 - (rval**2 + (n - s - rval)**2) / n**2
return - s / n * hleft - (n - s) / n * hright
def time_newloop():
"""Callable front-end for timing comparisons"""
results = np.empty(len(S))
for i in range(len(S)):
results[i] = f2(X, Y, S[i])
return results
更改相当简单。
现在,事实证明我们确实可以矢量化您的循环。为此,我们必须同时使用S 的每个元素进行比较。我们可以做到这一点的方法是创建一个形状为(nS, n)(其中S.size == nS)的二维蒙版,它将值截止到S 的相应元素。方法如下:
def f3(X, Y, S):
"""Vectorized solution working on all the data at the same time"""
n = X.size
leftmask = np.arange(n) < S[:,None] # boolean, shape (nS, n)
rightmask = ~leftmask # boolean, shape (nS, n)
isone = Y == 1 # shape (n,)
lval = (isone & leftmask).sum(axis=1) # shape (nS,)
rval = (isone & rightmask).sum(axis=1) # shape (nS,)
hleft = 1 - (lval**2 + (S - lval)**2) / n**2
hright = 1 - (rval**2 + (n - S - rval)**2) / n**2
return - S / n * hleft - (n - S) / n * hright # shape (nS,)
def time_vector():
"""Trivial front-end for fair timing"""
return f3(X,Y,S)
将您的原始解决方案定义为time_orig(),我们可以检查结果是否相同:
>>> np.array_equal(time_orig(), time_newloop()), np.array_equal(time_orig(), time_vector())
(True, True)
以及具有上述随机输入的运行时:
>>> %timeit time_orig()
... %timeit time_newloop()
... %timeit time_vector()
...
...
19 ms ± 501 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10 loops each)
11.4 ms ± 214 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 100 loops each)
3.93 ms ± 37.8 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 100 loops each)
这意味着上面的 loopy 版本几乎是原始 loopy 版本的两倍,而矢量化版本的速度又快了三倍。当然,后一种改进的代价是增加了内存需求:你现在有形状为(nS, n) 的数组,而不是形状为(n,) 的数组,如果你的输入数组很大,它会变得相当大。但正如他们所说,没有免费的午餐,通过矢量化,您通常会以运行时换取内存。