【问题标题】:Unity3D C# - Syntax - GetComponent<Rigidbody>() [duplicate]Unity3D C# - 语法 - GetComponent<Rigidbody>() [重复]
【发布时间】:2017-08-27 01:58:24
【问题描述】:

我一直在尝试学习 Unity,很快在教程中我发现了这一点:

private Rigidbody rb;

void Start ()
{
    rb = GetComponent<Rigidbody>();
}

我不了解 C# 语法,所以我真正想了解的是 function&lt;object&gt;() 语法。

谢谢

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d syntax


    【解决方案1】:

    这是泛型。

    https://msdn.microsoft.com/en-us/library/0zk36dx2.aspx

    本质上,您是在告诉 Unity 运行时为您提供 RigidBody 组件。这类似于做类似的事情

    rb = GetComponent(typeof(RigidBody));

    【讨论】:

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