【发布时间】:2017-07-25 06:50:42
【问题描述】:
我实际上是在为具有统一性的 android 设备创建一个简单的游戏。
在游戏中,玩家必须写一个数字。
所以我使用统一 UI 中的输入字段对象。
当我在我的设备上使用它时,我得到了一个奇怪的东西;
当安卓键盘出现时,统一调整屏幕大小。
当键盘消失时,unity 会再次将屏幕大小调整为正常模式,但是当它这样做时,它绝对是丑陋的! (我在这个过程中看到了一些奇怪的人工制品(以毫秒为单位),但它非常难看)。
我想知道我是否可以命令统一不调整任何大小,因此无论有没有键盘,视图都保持不变?
非常感谢! :)
【问题讨论】:
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我可以告诉你这是完全有可能的,但我不记得怎么做了。我回家后会检查我的项目,如果到那时其他人还没有回答,我会回复。
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还是什么都没有? ://
标签: c# android unity3d mobile keyboard