【发布时间】:2020-08-23 20:54:12
【问题描述】:
我的应用目前有一个密码重置页面。
按下按钮时,小部件会调用密码重置功能。我在Builder 中有重置按钮。我已经在onPressed 内测试了一个小吃店,它可以正常工作。但是,如果密码有错误,我希望能够在小吃栏中使用 Firebase 身份验证错误。但是当尝试调用snackbar 时仍然会出现脚手架上下文错误。我的代码如下。我没有放置完整的小部件树,因为它很长,但已经放下了我认为重要的部分。更新密码的代码运行良好,所以我认为那里没有任何拦截器。
class _PasswordBuyerState extends State<PasswordBuyer> {
final newpassword = TextEditingController();
final confirmpassword = TextEditingController();
final _PasswordformKey = GlobalKey<FormState>();
void SubmitBuyerPassword(password) async{
var user = await FirebaseAuth.instance.currentUser();
user.updatePassword(password).then((_){
print("Succesfully changed password");
final snackbar = SnackBar(content: Text("Password changes Successfully"));
Scaffold.of(context).showSnackBar(snackbar);
// this is not showing
Navigator.push(context,MaterialPageRoute(builder: (context) => EditProfileBuyer()));
}).catchError((error){
final snackbar = SnackBar(content: Text("Password can't be changed" + error.toString()));
Scaffold.of(context).showSnackBar(snackbar); // If the form is valid, display a Snackbar.
// this is not showing
print("Password can't be changed" + error.toString());
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
代码的更下方是带有按钮的Builder:
child:Builder(
builder: (context) => RaisedButton(
onPressed: (){
if (_PasswordformKey.currentState.validate()) {
if(newpassword.text == confirmpassword.text){
print('matching');
setState(() {
final snackbar = SnackBar(content: Text('password changing'));
Scaffold.of(context).showSnackBar(snackbar);
// the above snackbar works when tested
SubmitBuyerPassword(newpassword.text.toString());
});
} else if(newpassword.text != confirmpassword.text){
print('not matching');
}
};
},
color: Colors.blue[500],
child: Text('Submit',textAlign: TextAlign.center,style: TextStyle(color:Colors.white),),
),
),
【问题讨论】: