【问题标题】:Resource Management in XCodeXCode 中的资源管理
【发布时间】:2011-12-02 05:17:12
【问题描述】:

我想知道 XCode 中是否有任何方法可以控制项目中包含的资源,或者更重要的是包含在构建本身中的资源。

我想要实现的是拥有我的应用的高清版本和标准 iPhone 版本。我只想有一个项目而不是两个。我想将应用程序保持在 20mb 以下,因此在两个版本中都包含所有资源(高清和标准)不是一个可行的选择。我假设可以通过巧妙地使用 plist 来做到这一点,但我对开发环境的了解还不够,不知道从什么开始玩。

类似地,项目可能有不同的构建设置,一个告诉编译器只为 ipad 构建,另一个只为 iphone 构建。或者这只是一个项目范围的设置?如果是这种情况,那么我正在尝试做的事情甚至可能是不可能的。

【问题讨论】:

    标签: iphone xcode resources xcode4 universal


    【解决方案1】:

    在项目中创建两个目标,一个用于 iPhone,一个用于 iPad。然后,每个人都可以指定他们的资源并根据需要构建共享代码的选项。

    【讨论】:

    • +1 - 添加:这很容易通过右键单击目标(​​通过在项目导航器中导航到项目本身找到)然后选择复制目标来完成。
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