【发布时间】:2017-09-20 09:19:48
【问题描述】:
如果我想要一个或多个节点(在这种情况下是一个带有两个“按钮”的“面板” - 例如:一个代表面板的节点,以及该面板上另外两个代表按钮的节点)出现并可供调用动作(使用 touchesBegan() 的按钮),我似乎能够通过在我的 .sks 场景中创建节点(颜色精灵)并使用 alpha = 0/1 来做到这一点。我也可以通过在 .swift 类中创建节点并使用 .addChild()/.removeFromParent() 函数以编程方式完成。
这些方法是否可以互换,或者是否存在使用 alpha 的危险,因为节点仍然存在,但没有看到?
【问题讨论】:
标签: swift sprite-kit alpha addchild