【发布时间】:2020-01-23 14:00:23
【问题描述】:
我正在编写两个使用命名管道相互通信的 Windows 应用程序(一个 C# 和一个 Electron)。 c# 客户端应发送消息,然后刷新以结束该消息。但是 NamedPipeClientStream 在刷新缓冲区时不会在 Node 端结束流:
// C# client
public class Client
{
private NamedPipeClientStream _client;
private StreamWriter _writer;
public Client(string pipeName)
{
InitClient();
}
private void InitClient()
{
_client = new NamedPipeClientStream("myPipe");
_writer = new StreamWriter(_client);
_client.Connect();
}
public void SendMessage(string response)
{
_writer.Write(response);
_writer.Flush();
}
}
这会将消息发送到 Node.js 接收器:
// Node.js server
export class MessageHandler {
private _pipePath;
private _server: Server;
private _stream: Socket;
private _messageBuffer = "";
constructor() {
this._pipePath = "\\\\.\\pipe\\myPipe";
this.initiateServer();
}
public initiateServer() {
this._server = createServer({ allowHalfOpen: true }, (socket: Socket) => {
this._stream = socket;
this._stream.on("data", (buffer: Buffer) => {
const message = buffer.toString();
this._messageBuffer += message;
});
this._stream.on("end", () => {
this.handleMessage();
});
});
}
private handleMessage() {
...
}
}
我认为刷新流会触发消息的结束?
我错过了什么?我可以从 C# 客户端手动向流发送结束,我可以在 Node 端检测到吗?
谢谢!
【问题讨论】:
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没有。仅关闭文件。
标签: c# node.js stream named-pipes